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屬性

屬性為使用魔法時的性質或指能量的分類,在這裡介紹目前已知的所有屬性

自然屬性

屬性分成自然、非自然​,顧名思義就是指自然元素與非自然的產生的元素,

在自然屬性中目前被分成了六類:

火屬性-燃燒魔法

為自然屬性之一,操控溫度與火的魔法。

火屬性除了常見的火焰以外,基於他溫度的特性,曾有人能將高溫的火焰轉換為寒冷的冷火,但那只侷限於火焰而已,

並不是所有的溫度都能控制。
​岩漿也包含在火屬性里。

優點是容易使用,缺點是一不小心就會燒到自己人,所以通常火屬性使用者都是單獨行動或領頭。

水屬性-水氣魔法

為自然屬性之一,操控水為主的魔法。

水屬性從一般的水流到水氣都能操控,甚至有厲害的魔法使用者能做到在人沒發現的時候以水針傷人,

​水的四變化也能運用在魔法上,算是單屬性最多元的魔法之一。

​優點是容易上手也容易使用,缺點是有時候會把周遭弄得溼答答的。

風屬性-氣旋魔法

為自然屬性之一,操控氣流的魔法。

風屬性不管是單純旋風,或是有武器為輔助都是個不錯的自然屬性,特別是被圍住時易於脫困,

​因此很多刺客都會是風屬性或者水屬性。

優點是大範圍的影響力,缺點也是大範圍的影響力,控制不當會破壞周遭的環境。

土屬性-大地魔法

為自然屬性之一,操控大地的魔法。

土屬性雖然在平常大概只有挖挖土蓋蓋牆之類的用處,但只要使用得當甚至比火屬性還好用​。

優點是只要在室外幾乎就贏一半,也適合輔助木屬性的同伴,缺點是使用後的復原有點麻煩。

木屬性-植物魔法

為自然屬性之一,操控植物的魔法。

木屬性同樣也屬於能多元使用的魔法,畢竟只要有土和種子,木屬性將會是戰場上最如魚得水的自然屬性,

不管是製造立足點或是阻擋敵人,只要隊伍里有使用植物的同伴存在。

​優點是易於使用與支援他人,目前沒有明顯的缺點。

雷屬性-電氣魔法

為自然屬性之一,操控雷電的魔法。

 

 

雷屬性和其他屬性最不同的就是雖然同為自然屬性,但不是長時間存在於世界上的屬性,就像閃電一樣只出現一瞬然後又消失,雷屬性的魔法也有這種特性,極速的魔法。

因特性的緣故雷屬性較難控制,通常在使用這類魔法的時候都須事先準備避免去波及四周,

特別是雷屬性的魔法使用者絕對不能和水屬性的魔法使用者一起冒險。

​優點是極快的速度可以在眨眼之間解決敵人,缺點是容易波及他人。

非自然屬性

非自然屬性便是指那些不是自然元素的魔法,有些是自然屬性所延伸出來的有些是獨立的,

以下列出幾種常見之非自然屬性:

聖屬性-神的魔法

為非自然屬性之一,擁有神的恩惠才能使用。

​聖屬性魔法的效用是對邪惡之物有極好的驅逐效果(對魔族、深淵者很有用),而對一般人來講大概就是會發光的魔法吧。

值得一提的是,聖屬性的其中一個特性是唯一,意思便是學了聖屬性的魔法後便不能使用其他的魔法,

否則會失去所謂的神的恩惠。

暗屬性-深淵的魔法

為非自然屬性之一,屬於黑暗的魔法。

暗屬性通常不被一般人所接受,但就本質來講暗屬性極為純粹,但又因為特性"同化"使得暗屬性能量會自己去吞噬它物,

​進而造成其他個體排斥暗屬性。

​暗屬性一旦接觸就會使得身上所帶有的屬性皆轉換為暗屬性,練結的妖精也會因此死亡,並重生成暗妖精。

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